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创新思维的问题分析与解决

一、课程背景:                                                         

创造力,是人类特有的一种综合性本领。一个人是否具有创造力,是一流人才和三流人才的分水岭。鉴于此,我们的课程应运而生。在这里,首先,你会知道什么是创新思维;其次,我们能帮你打开自己的创造空间;再次,你会知道,怎么把创新思维运用在解决问题的实际中;最后,我们会告诉你,运用创新思维解决问题是需要流程和技巧的,某程度上来讲,是有些许规律可循的。

毫无疑问,要得到这些规律,我们的课程必不可少。《创新思维的问题分析与解决》紧紧抓住催生产品、流程、管理、市场、制度等等创新都必须具备的思维基础——发散思维、逆向思维、换位思维、流变思维、多解思维、系统思维,揉进产品和服务创新工具(SCAMPER模型)里面,帮助学员打破思维定势、打开工作思路,激活全员创新热情。

创造力是企业进步的源泉,如果你是创造性人才,对企业来讲,你的地位当然举足轻重。

二、课程目标                                                                 

学习创新思维观念,改进和开拓工作思路。

训练创新思维技能,提高实际解决问题的能力。

让普通人掌握高智商的思维架构,从而使头脑更有效率的工作。

改变不科学的思维定势,突破自己,为企业发展提出创新建议,最终实现全员创新的落地。

三、课程的特色 :                                                      

1、创新思维工具化

本课程最大亮点——把在西方企业和咨询公司中使用的、行之有效的创新工具传递给学员,这些工具分布在创新思维解决问题的四个阶段,具有极强的实用性和操作性。

2、全脑开发,边玩边学

本课程最大创新——引入来自于国外顶级名校的创造力心理沙盘游戏(例如联想滑翔机、思维越狱等沙盘游戏);世界领先、来自硅谷神念科技的脑电技术和脑力训练(大脑处于放松同时专注状态时,表现为Low Alpha波和Beta波,创新思维最为活跃),寓教于乐,促进学员“顿悟”、“灵机一动”的产生。

3、创新工具可落地

围绕“创想由心开始”, 以用户体验为导向,把厨卫行业在互联网背景下的产品创新、服务创新揉进创新思维训练工具中,在课程最后以改善提案方式向公司提交,检验其学习成效。

四、课程纲要:                                                                                   

第一天:

时间

内容要点

备注

9:00-9:50

 

50mins

课程内容介绍并解题

怎样学习这门课程?

第一部分: 打开我的创造空间

这么简单,我怎么想不到?!

案例:7个被创造性解决的问题

被创造性解决的问题,都体现出出奇制胜、独辟蹊径的共性

创新的5个层面

创造力和什么有关?

家庭?智力?际遇?性格?

测测你的创造力

创造力和什么有关:情绪人格、知识、才智、学历

调整状态,

准备学习

 

通过案例、创造力测评引起学员兴趣,明确提高思考质量对个人和组织的帮助

休息10分钟

10:00-11:20

 

80mins

3、思维越狱 – 打开我的创造空间

脑筋急转弯:快思考和慢思考

脑筋急转弯:一切皆有可能

打破思维定式的障碍,重塑思维习惯

定势是创新障碍

什么是定势?

思维定势影响到我们发挥创造力,更有效地解决问题。

怎样跳出多种定势思维?

思维越狱沙盘训练——通过本游戏,你会发现如何逃出这些阻止你灵性思考的牢狱,将思维放出牢笼

 

4-8人一组,每组一套沙盘游戏包,通过竞赛游戏,打破学员消极的思维定势枷锁

休息10分钟

11:30-12:00

 

30mins

3)工作中的思维定势

定势种类与产生的原因:从众定势/权威定势/经验定势

寻找在日常工作中存在着哪些僵化的思维观念

结合实际工作,解放思想

中午休息

14:00-14:50

50mins

第二部分: 何为创新思维

创新与创造,创造力与创新方法

创新非创造

创造力 创新方法

和田十二法

分解创新法——练习: 一枚回形针有多少种用途?

创新思维的脑机制——大脑顿悟的密码

训练专注力的意念游戏

训练放松的意念游戏

创新思维的学习方法,

用脑波灯直观反应大脑在不同外部刺激下的状态,理解放松而专注是大脑创意之源

休息10分钟

15:00-16:20

80mins

发散思维是创造力的主要成分

什么是发散思维(convergent production:指的是个体在思考解决问题时,针对问题情境,可同时想到数个可能的解决方式。

发现,即是见他人之所见,想他人之不想

练习:从无关之中寻找相关联系

联想万花筒沙盘训练

美国心理学家吉尔·福特认为,发散思维和聚合思维共同组成了思维,发散思维是创造力的主要成分。本游戏通过大量的词语、句子、段落及图案,依据吉尔·福特的创新思维理论模型,考察你的发散性思维能力,同时也开发游戏者的创造力。

4-8人一组,每组一套沙盘游戏包,通过竞赛游戏,学习将思维流畅、灵活、独特的发散出去

休息10分钟

16:30-17:00

50mins

启发与思考:

思维的流畅性:从曲别针的用途想到的(结构、功能、形态、组合、方法发散)

思维的灵活性:正确答案并不只有一个(在与人交流中碰撞智慧)

思维的独创性:通过搜寻所有的可能性,激发一个全新的创意(不怕奇思妙想、不怕荒诞不经,重在突破常规)

远距离联想:在无关之中寻找相关的联系——你也可以发明创造!

6、每组学员提出一个商业构想,用发散思维进行发散性创造

 

详细解剖发散性思维的机理、构成,励学员在真实情境中突破常规应用所学,互动演练

17:00-17:15

15mins

Q&A

课程总结与提升


第一天课程结束

第二天:

     

 

9:00-9:50

 

50mins

放松训练:盛放的荷花 (接入脑波仪)

 

第三部分  创新思维在解决问题中的应用

1、创造的过程也是一种问题解决过程

问题解决和创新不是一码事即使你解决了所有问题,并不意味着你得到一个新的结果

视频案例:看乔布斯与马云怎样创造性解决问题

答案的创造性取决于所要解决问题的创造性

2、提出正确问题好创意会紧随其后

案例1:宜家家俬的改善消费者体验

案例2:美国俄亥俄州的前进保险公司的岗位工作再造

 

通过商业史最成功的创新产品,拓展学员的创新视角

 

休息10分钟

10:00-11:20

 

80mins

创造星芒沙盘训练

SCAMPER是由美国心理学家艾伯利发明的一种开发发散性思维的方法,总是用奇特的提问开始,简单地解决看似很难的问题,是效果神奇的创新工具,可以帮助产生多样化的想法,激发创造力。

分别解释SCAMPER的每一种方法并举例

Substitute(代替)

Combine(合并)

Adapt(调整)

Modify、Magnify(修改、扩大)

Put to other uses(其它用途)

Eliminate(消除)

Rearrange(重排)Reverse(颠倒)

 

4-8人一组,每组一套沙盘游戏包,通过竞赛游戏,激发学员创造力

休息10分钟

11:30-12:00

 

30mins

落实岗位创新:

为岗位创新建立正确的问题库,引导团队开发好创意

寻找在日常工作中大家感兴趣的事件, 仿照沙盘形式设计新题目, 用SCAMPER技术分组解决

用表格工具将好创意做成创新提案

 

在真实情境中应用所学,互动演练,落实岗位创新

中午休息

14:00-14:50

50mins

第四部分:创造性问题解决的流程与技巧

企业管理的问题类型与创造性解决

企业管理的问题,无非是人员问题、流程问题、技术问题

创新的根本起点是意愿,有了意愿之后,是你的注意力,只有关注什么之后,才能思考什么

2、视频案例:创造性解决问题的模式


15:00-16:00

60mins

3.  创造性问题解决的流程与技巧

1)创造性问题解决的流程: 发现问题 | 分析问题 | 解决问题

2)案例:是谁惹的祸?创造性解决问题需要哪些技巧

发散思维、结构思维、质疑思维、逻辑思维、逆向思维、系统思考

综合应用思考工具,分析实际问题,提出独特、有用的解决方案

休息10分钟

16:10-17:00

50mins

4、沙盘训练:纽约市提升心因性猝死救活率案例

1)资料求证

2)经验法则

3)检视流程

把学员分成两大组,运用工具稿,分别从资料数据分析、流程检视分析的角度,逐步分析问题发生的真因,练习问题分析与解决的几样经典工具,例如:脑力风暴、Why-Why、4W、鱼骨图、流程图等

学习创新思维工具的应用

17:00-17:15

15mins

小结:

问题解决失败的5大原因

问题解决的24字真言

课程总结与提升

课程结束


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